Różne twarze polskiego gracza: raport 2024 odkrywa nowe trendy
Najnowszy raport „Różne twarze polskiego gracza 2024″, opracowany przez SW Research na zlecenie Omen i HyperX (HP Inc.), rzuca nowe światło na zmieniający się świat polskich graczy. Środowisko to staje się coraz bardziej zróżnicowane, a liczba osób poświęcających do 10 godzin tygodniowo na granie stale rośnie. Choć gry mobilne dominują globalnie, polscy gracze wciąż najczęściej wybierają komputery i laptopy.
W badaniu wyróżniono trzy grupy graczy: casualowych, średnio zaangażowanych oraz hardcorowych. Gracze różnią się nie tylko stopniem zaangażowania, ale i płcią – 54% z nich to kobiety. Najliczniejszą grupę stanowią osoby w wieku 25–34 lat. Popularność gier rośnie szczególnie wśród tych, którzy grają do 10 godzin tygodniowo, co stanowi wzrost o 14% w porównaniu do poprzedniego roku.
Motywacje do grania są różnorodne. Rozrywka to główny powód, ale gracze doceniają także wyzwania, rywalizację i angażującą fabułę gier. Dominują RPG-i oraz takie tytuły jak FIFA, The Sims i Wiedźmin. Dodatkowo, dla wielu graczy relacje online mają taką samą wartość jak te w rzeczywistości, a kontakty z innymi graczami wpływają na ich życie prywatne, inspirując do rozwoju osobistego.
Na tle globalnych trendów Polska wyróżnia się preferencją komputerów jako głównej platformy do grania. Aż 39% graczy wybiera je ze względu na ich wszechstronność – zarówno w pracy, nauce, jak i rozrywce. Raport pokazuje, że polski gracz to postać wielowymiarowa, łącząca pasję do gier z życiem zawodowym i społecznym.
Więcej informacji oraz cały raport znajduje się pod Rożne twarze polskiego gracza 2024
Źródło informacji: HP Inc Polska